Los tres componentes del licenciamiento de servidores
Un licenciamiento completo de Windows Server se compone de tres elementos. El primero es el licenciamiento por núcleos del propio servidor. En Standard y Datacenter se licencia según los núcleos físicos del procesador. Microsoft fija una compra mínima por servidor, independientemente del número real de núcleos. Si un servidor tiene más núcleos, se necesitan más licencias de núcleo en consecuencia.
El segundo componente son las CAL, las Client Access Licenses. Cada usuario o cada dispositivo que accede al servidor necesita una CAL. El tercer componente se refiere a la virtualización: la edición determina cuántas instancias virtuales cubre una licencia, dos en Standard, ilimitadas en Datacenter. Essentials resume esta lógica de forma simplificada en una única edición.
Así determina usted las licencias que necesita
- Registrar el hardware. Número de procesadores físicos y de núcleos por servidor. De ahí resulta el número necesario de licencias de núcleo.
- Contar los accesos. Número de usuarios y de dispositivos que acceden. La cifra menor determina el tipo de CAL más económico.
- Planificar la virtualización. Número de máquinas virtuales previstas por host. Es lo que decide entre Standard y Datacenter.
- Comprobar el caso especial de RDS. Quien utiliza Remote Desktop Services añade CAL de RDS además de las CAL normales.



